Conclusion general hasta la fecha

Con todos estos trabajos pude darme cuenta de como, las formas, figuras geometricas, etc no tienen por que ser tan estructuradas ni perfectas. No por ser iguales en todos sus lados, por ser simetricas o proporcionalmente asimétricas  se convierten en bellas o perfectas. estos trabajos me sirvieron para salir de esa estructura que te dice que es bello o perfecto y que no lo es.
Personalmente creo que para ser un diseñador es necesario ser innovador, tener una mirada abierta a lo nuevo, a lo diferente. Esta mirada es la que nos va a ayudar a diseñar cosas innovadoras y nuevas, sino todo estaría inventado y no habría cosas nuevas.

Clase 11

Enchinchada de las tramas creadas


Nueva Consigna: Pasar de lo plano (2D) al 3D maqueteando un objeto o figura.




De los materiales encontrados decidi elegir una esfera de telgopor, la cual con un cuter fui convirtiendo en un rombo. Mi idea fue trasladar el supermotivo a otros planos, para formar asi un rombo en el que cada cara es un supermotivo.



Luego de muchos cortes y surcos
Logre un rombo con puntas en los lugaress de union entre motivos


Añadi el supermotivo impreso en una de las caras, para dar  a entender que
el mismo estaba repetido en cada cara.

Note que quedaba muy vacia la figura, entonces con un fibron  y cuter  le di la forma de  el motivo original




Clase 10

Creacion de nuevas tramas y nuevos supermotivos

Cree mi propio supermotivo, el motivo original es sacado de internet, lo hice mas pequeño y lo repeti. al unirlo con un rombo logre esto:
para hacer las nuevas tramas utilice editores para repetir, girar y voltear el supermotivo logrando estos resultados